Thursday, October 13, 2016

Beste Raad En Card Games Van 2011

Wees lief vir Gaming? Mis nooit 'n storie! Soos ek hierdie tik, is sneeu val buite my venster. Dit moet kry naby aan die einde van die jaar! En ons almal weet wat dit beteken is dit tyd vir ons einde van die jaar wrap up! Begin vandag, en elke weeksdag in Desember, sal Gamezebo gepos 'n terugwerkende op die jaar wat was. Vandag kyk ons ​​terug na 'n paar van die top-kaart en bordspeletjies wat hul pad na die digitale wêreld. Ek veronderstel 8220; het hul way8221; om die digitale wêreld dalk iets van 'n swak beskrywing. Terwyl daar baie groot bordspeletjies wat bestaan ​​in die werklike wêreld vanjaar aangepas moet word om digitale platforms, was daar ook 'n paar geweldige bord en kaartspeletjies wat digitaal gebore. Vandag se terugwerkende het 'n goeie mengsel van beide. Ons enigste reël is dat hierdie raad en kaart gespeel kan bestaan ​​in die werklike wêreld, so as 'n spel het 'n gesonde mengsel van onmoontlik elemente soos wedstryd-3, byvoorbeeld, het dit nie die snit te maak. Maar genoeg van my verward! Hier is 'n Gamezebos tel vir die Beste raad en Card Games van 2011; Aanpasbare kaart speletjies is 'n ontploffing om aanlyn te speel. Trouens, hulle is so pret dat twee van hulle beland op die lys (geen loer! Jy sal kry om die ander een gou genoeg). Kard bestry bewys dat so 'n goeie voorbeeld van hierdie feit is dat wanneer dit die eerste keer in my lessenaar terug in Julie, het ek myself in die daaglikse wedstryde met 'n totale vreemdelinge vir meer as 'n maand. Spelers sal kaarte te speel in een van ses slots, en hierdie kaarte sal skade aan die kaarte te hanteer in die gleuwe direk oorkant hulle. Vind 'n leë slot en regstreeks die skade aan jou teenstander. Sy so eenvoudig soos dit totdat jy faktor in al die wonderlike unieke vermoëns besit word deur elke kaart. Bied 'n robuuste enkel speler veldtog, 'n fantastiese online multiplayer, en 'n freemium draai waarmee jy meer dekke ontsluit word nie, Kard bestry is 'n ware afgeronde pakket wat enige Magic - loving gamer behoort nie wees sonder. Praat van wat, ons het al gesê dit is mede-ontwerp deur Magic: The Gathering skepper Richard Garfield? 8220; U het Risiko in my Scrabble 8221!; 8220; U het Scrabble in my Risiko 8221!; Rusie Deluxe is een van daardie seldsame speletjies wat twee bestaande konsepte neem, mashes hulle saam, en skep iets wonderlik nuwe en unieke. Spelers in Ruzie beveel 'n leër dis probeer verskillende gebiede oor te neem op 'n kaart, net soos in Risiko. Maar 'n oorwinning isnt bepaal deur 'n dobbelsteen rolle en sy bepaal deur spelling! Jy sal gegee word 'n versameling van letters elk met 'n punt waarde soos in Scrabble en youll word wat getaak is met die bou van die hoogste punt waarde woord wat jy kan. Jou teenstander met dieselfde doen, en die weermag met die beste woord sal die land te wen. Die spel kry punte af vir sy gebrek aan werklike wêreld multiplayer, maar die groot AI meer as dit regkry om op te maak vir hierdie een seer plek in 'n andersins briljante bietjie woord spel. Sedert Dominion bekendgestel tafelblad gamers om die wêreld van deckbuilding terug in 2008, het spel ontwerpers geïnspireer om saam hul eie spin op die gewilde werktuigkundige sit. Hierdie speletjies het 'n ander ding in gemeen, te; nie een van hulle is op die App Store. selfs nie heers. En toe een van die mees geliefde dek-gebou speletjies getref selfone mees geliefde platform, dit was moeilik om nie opgewonde te kry. En toe die eindresultaat was so goed soos die IOS bou van Hemelvaart: Kroniek van die Godslayer. Dit pretty much links ons skuim om die mond. Soos die meeste deckbuilding speletjies, sal spelers begin met 'n eenvoudige dek van kaarte wat hulle sal spandeer om 'n beter kaarte te koop. Wat stel Hemelvaart uitmekaar is sy fantasie tema, unieke kuns styl, en die belangrikste die perfekte digitale implementering. Dit is dalk die enigste deckbuilding spel op die App Store nou wees, maar as die eerste, sy stel 'n belaglik hoë bar. Hier is die hoop ander dek bouers probeer om daardie kroeg in 2012 in te samel. # 2 Shadow Era (Mac, iPhone, iPad, Android, Facebook, Online) Kyle Poole is 'n ambisieuse man. Hy sien 'n aansienlike gaping in die digitale landskap wanneer dit kom by handel Kaartspeletjies aanpas, uiteengesit om sy eie te skep. Wat hy beland met was 'n ongelooflike afgeronde, maklik om te leer, pragtige om te kyk na, en onmoontlik om neer te sit CCG dis net so goed soos die speletjies wat dit geïnspireer. Dit mag dalk moeilik wees om te glo dat iets heeltemal digitale in die natuur kon teenstaan ​​speletjies soos Magic: The Gathering. butyou moet vinnig die twyfel te sluk nadat youve gespeel jou eerste ronde van Shadow Era. Die spel slaag daarin om deel te danke aan sy toeganklikheid. Terwyl Theres baie van strategie en diepte te wees het, die basiese beginsels is maklik genoeg dat enigiemand dit kan verteer met 'n enkele stuk deur. En as 'n freemium offer, Theres (jy kan bykomende dekke en kaarte van 'n in-game winkel koop) letterlik niks te nuuskierig gamers te verhoed om hierdie een 'n drie. Draai dit met kruis-platform ondersteuning, gereelde updates, en card kuns wat sal jy pluk jou kakebeen van die vloer af, en jy het 'n resep vir 'n een van die top moet wedstryde in die App Store het. Dae van Wonder is geen vreemdelinge te groot bordspeletjies. A drukgebaseerde maatskappy dis al sedert 2002 was, theyve aangepas sommige van hul eie speletjies na digitale formaat pragtig. Hul 2010 iPad vrystelling van Klein Wêreld besorg 'n byna perfekte telling van ons, en hierdie jaar digitale weergawe van Memoir 44 net skaars gemis 'n plek op die lys. So, wat het die iPad aanpassing van trein ticket staan ​​kop en skouers bo die res? 'N vlak van Pools en volledigheid dat niemand kon verwag. Nie net is verskeie kaarte beskikbaar as aflaaibare inhoud, maar theyve almal perfek herskep, die handhawing van die pragtige detail van die oorspronklike. En met multiplayer spel wat pas in hul reeds bestaande web-gebaseerde kaartjie na Online diens te ry, is jy nooit teen 'n verlies vir 'n paar groot kompetisie. Maklik om te leer, maar onmoontlik om neer te sit, kaartjie te ry op die iPad is 'n digitale iterasie dat niks in sy digitale vertaling offer. Dit is 'n skitterende voorbeeld van hoe digitale bordspel aanpassings gedoen moet word.


No comments:

Post a Comment